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205: SOAまとめっぽ 2019/09/12(木) 17:57:19.38 ID:evFukUk+0
>>189
ヴァンガードが無敵すぎてサイトアウトはホント肩身狭いというか
150%始動としてしかほぼほぼ使われてないんだよな

多段ヒットで怯まないはずのCA移動すら潰されたりして
リスキーなのに敵の行動妨害ってリターンが体感し難いのがいかんとも・・・・

209: SOAまとめっぽ 2019/09/12(木) 18:00:48.71 ID:XszC73220
近接CA待機中にタゲられることがあまりないし
サイトアウトは黄色向けなのがまた・・・

216: SOAまとめっぽ 2019/09/12(木) 18:03:29.52 ID:wa296KlDa
>>209
それよな、近距離で待機してチャージして待ってくれて攻撃を向けてくれる奇跡みたいな現象だ

212: SOAまとめっぽ 2019/09/12(木) 18:01:45.27 ID:/uAjRF39p
サイトアウトで敵が止まるって今思い出したわ

214: SOAまとめっぽ 2019/09/12(木) 18:02:25.94 ID:UQMpM0AH0
サイトアウトは移動時の挙動も修正してほしい
CA中に壁に引っかかると不発になったり、わざわざ遠回りで被弾するよう裏回ったり…
https://imgur.com/a/8PrqgF4

229: SOAまとめっぽ 2019/09/12(木) 18:13:36.81 ID:evFukUk+0
>>214
この挙動ほんとつらいわ

あとはサイトアウト成功時に敵に分かりやすいアイコン付けばいいんだけどな・・・
最初からだけど敵に何のバフデバフ入ってんのかわかり難くて仕方ねえぜ

217: SOAまとめっぽ 2019/09/12(木) 18:04:25.77 ID:eLY3cGt70
サイトアウトで敵が止まるのって発動させた本人は発動技が確定で入るくらいだしそもそも使ってる奴が少なくてどれくらい効果あるのか体感出来ない
行動リセットされるなら面倒な攻撃来る前に止めるって出来るかも知れないけど俺も150始動とゲージ貯めにしか使ってない

224: SOAまとめっぽ 2019/09/12(木) 18:11:54.63 ID:muMZtwDv0
>>217
いや普通に300%まで繋げられるぞ
マルチだとほとんど実感出来ないけど


参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1568252588/