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132: SOAまとめっぽ 2019/07/12(金) 15:22:37.61 ID:alduvcea0
ボーマンの毒気弾って抜いてもいい?
コンボに入れる程度じゃ毒らないし、密着したいからSスキル欲しいのよね

136: SOAまとめっぽ 2019/07/12(金) 15:34:44.49 ID:qYIAJNJU0
>>132
個人的にはいらないと思ってる。
ネルであんだけ毒通らないんだし毒被ダメも
弱いからなぁ効きやすいボスでもない限りいらね

143: SOAまとめっぽ 2019/07/12(金) 15:42:25.61 ID:alduvcea0
>>136
さんくすこ
やっぱそうなるよね
マルチ行く時は入れてシングルのときは蹴りにしてみる

137: SOAまとめっぽ 2019/07/12(金) 15:35:43.44 ID:3S5AQ3Ti0
毒らねえからなあ
というかインアン交換所リセットはおいしいな

138: SOAまとめっぽ 2019/07/12(金) 15:37:11.99 ID:uOfNSKHR0
毒入ったら強いからそうそう弱点にはしないよな

140: SOAまとめっぽ 2019/07/12(金) 15:39:32.04 ID:7wmqW0dya
毒弱点自体はまあまあ多くね
全然入らんだけで

144: SOAまとめっぽ 2019/07/12(金) 15:43:16.16 ID:nI3IfuniM
というか破砕と旋風を抜く選択肢がない

146: SOAまとめっぽ 2019/07/12(金) 15:44:47.63 ID:/Spf6SSM0
毒気弾普通に倍率高くね?毒とか関係無しに

148: SOAまとめっぽ 2019/07/12(金) 15:49:46.34 ID:qYIAJNJU0
>>146
回復の方が多少倍率落ちても連発する意味あるよ
火力欲しいなら旋風掌一択だしな

149: SOAまとめっぽ 2019/07/12(金) 15:56:28.57 ID:HpCCye4/0
破砕は何気に倍率高くて消費APも少なくてモーション時間も短くてゲージ爆速で壊れ

150: SOAまとめっぽ 2019/07/12(金) 15:56:57.00 ID:HpCCye4/0
間違えた旋風だった

151: SOAまとめっぽ 2019/07/12(金) 15:57:02.80 ID:nI3IfuniM
威力よりもヒット数重視で毒レンダーすることはあるかな
ただ密着できるなら旋風でokだし
結局CA毒の中距離がどれだけ有効な相手なのかってとこじゃね


参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1562893574/