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793: SOAまとめっぽ 2018/01/08(月) 14:15:32.85 ID:7mH5lgD6a
でも正直変なインフレは続いているしいつ壊れてもおかしくない
802: SOAまとめっぽ 2018/01/08(月) 14:17:25.69 ID:DpZGmJP80
キャラはインフレしてるけどそれに合わせて敵はもっとインフレする
とかはまだしてないから許す
とかはまだしてないから許す
808: SOAまとめっぽ 2018/01/08(月) 14:19:04.21 ID:59sVMoDy0
インフレっても重なるタレント増えた程度だから
適当に編成したらATK40%の与ダメ40%で1年前とあんま変わってない気がする
適当に編成したらATK40%の与ダメ40%で1年前とあんま変わってない気がする
818: SOAまとめっぽ 2018/01/08(月) 14:20:56.14 ID:dFKrbCLrM
>>808
その1年前の編成と今の編成、クリアタイムはどうだい?
クリア出来るからインフレしてないとは言わないんだぜ
その1年前の編成と今の編成、クリアタイムはどうだい?
クリア出来るからインフレしてないとは言わないんだぜ
841: SOAまとめっぽ 2018/01/08(月) 14:23:51.98 ID:59sVMoDy0
>>818
インフレしてないとは言わないけど
まぁ、まだ緩やかな方なんじゃない?
インフレしてないとは言わないけど
まぁ、まだ緩やかな方なんじゃない?
835: SOAまとめっぽ 2018/01/08(月) 14:22:40.76 ID:OdjEw67Za
>>808
その分与ダメが重なり具合がかなり違うと思うけどね
今何種類位乗っているのだろうか…
その分与ダメが重なり具合がかなり違うと思うけどね
今何種類位乗っているのだろうか…
854: SOAまとめっぽ 2018/01/08(月) 14:26:26.16 ID:59sVMoDy0
>>835
今いくつあんだっけ?
ATKバフ、与ダメ、与ATK、単体ダメ、デバフ、属性ダメ、AFくらいか?
全部乗るのは極稀だけど増えたなあ
まだ1編成で全部は乗らないか
今いくつあんだっけ?
ATKバフ、与ダメ、与ATK、単体ダメ、デバフ、属性ダメ、AFくらいか?
全部乗るのは極稀だけど増えたなあ
まだ1編成で全部は乗らないか
862: SOAまとめっぽ 2018/01/08(月) 14:28:10.46 ID:3XCs1SWx0
>>854
クリ与ダメもある
クリ与ダメもある
866: SOAまとめっぽ 2018/01/08(月) 14:29:08.35 ID:7Xap5str0
>>854
それだけならラッシュバフ含めたら全部乗る編成あるんじゃね
シグムントクリーシュ青レナスAF
クリダメ乗せたいならさすがに無理かな
それだけならラッシュバフ含めたら全部乗る編成あるんじゃね
シグムントクリーシュ青レナスAF
クリダメ乗せたいならさすがに無理かな
878: SOAまとめっぽ 2018/01/08(月) 14:31:19.00 ID:59sVMoDy0
>>866
それだと結構乗るね
でもパッと見タレントもりもりだけどあまり強そうに思えないからそれなりに考えて調整してるのかもしれない
それだと結構乗るね
でもパッと見タレントもりもりだけどあまり強そうに思えないからそれなりに考えて調整してるのかもしれない
880: SOAまとめっぽ 2018/01/08(月) 14:31:36.02 ID:iYjsxV9P0
>>854
INTの方も無駄なく上がるフレイクリーシュ弓レナスクリシスってやっぱえげつねぇな…
INTの方も無駄なく上がるフレイクリーシュ弓レナスクリシスってやっぱえげつねぇな…
参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1515377929/
コメント
コメント一覧
気分で青変える程度でシングルどこでもこいつらだわ今
俺はあんまり飽きないようにローテーションして色々なキャラ出してるわ
その分敵を強くしてさ
性能だけでガチャが引かれるようになって、人権キャラ云々いうようになったら大体アプリ衰退する
このゲームはモデリングもいいし、キャラ愛も強いユーザ多いからまだ大丈夫だけど、人気キャラのコスプレが出切ってからがヤバい
新武器系スキルは感じるね。リスクの少ないアーム、ヒット稼ぎつつダメ乗る双剣、モーション早い本。特にクリーシュの扇風機は打ち上げと威力と範囲の広さで雑魚が一気に溶けるから雑魚waveの速さが全く違う。
それより武器持ってない方が死活問題。属性ピックアップは定期的にやって、どうぞ
初期キャラもなんだかんだで普通に使えるし(ネルおめぇは運営に喧嘩売っていい)
全然やれるし遅い訳じゃないんだけど最近のは早いわ強いわ良くわからん事になってる
ナックル系なんかもう全てにおいて双剣の劣化だし作り直さないとどうにもならないレベル
ただ、キャラに合わせて敵もインフレして、そのときの新キャラを当てないとクリアが厳しいみたいにまではなってないからまだ大丈夫じゃないか?
初期キャラの覚醒もあるし。
初期の杖とか詠唱も通常も遅い。
フレイはラッシュのダメえぐいから強そうに見えるけど普段はそこまで強くないぞ
1月いっぱいは輝けるだろうが来月になったらどうせ激減する
使ってるのはKYだけになる
こんなのでインフレなんつったら鼻で笑われるレベルやぞ
ゲームが成り立たなくなっている訳ではないしセーフ
糞猫はインフレじゃなくてぼくのかんがえた最強のゲームやから土俵が違うぞ
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