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参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1507728137/
834: SOAまとめっぽ 2017/10/12(木) 00:07:21.26 ID:zAu9Soeu0
エッジは45%の条件が気になる
エッジが100%で発動なのか受けるキャラが100%なのか

841: SOAまとめっぽ 2017/10/12(木) 00:08:33.81 ID:0SRQRrBV0
>>834
これまでの類似タレントからすると各キャラごとの判定だろ

842: SOAまとめっぽ 2017/10/12(木) 00:08:43.83 ID:MA0a4Mjmd
>>834
バフ受ける側依存に決まってんだろ…

844: SOAまとめっぽ 2017/10/12(木) 00:08:58.33 ID:d1aypAeta
>>834
全体タレントは全員がそれと同じタレントを持つという処理がされる
チンベルの頃からずっと言われてる事じゃねえか

853: SOAまとめっぽ 2017/10/12(木) 00:10:38.55 ID:UEe2nQAB0
>>834
受けるキャラでしょ
水ミュリのタレントの時もそうだったけど糞同期のゲームなんだから他のプレイヤーの端末が自分のエッジさんのHP参照なんてできるわけねー

868: SOAまとめっぽ 2017/10/12(木) 00:12:19.89 ID:1CJ7UnyQ0
>>834
HPマックス時うんたらかんたら全体は各キャラのHPだな
リリアがそうだった

>>853
これだな
まず技術的に無理